用法
开启BUFF处理/BUFF1名称,判断方式,处理方式,技能名或物品名/BUFF2名称……
- 参数1 BUFF名称 为BUFF的中文名称 如 龙血之痛:青铜
- 参数2 判断方式 有2种 出现 消失 为固定写法
- 参数3 处理方式 有2种 技能 物品 为固定写法
- 参数4 技能名或物品名 即 处理方式为技能时的技能名 或 处理方式为物品时的物品名
- 一次可判断多个DEBUFF
示例
选怪/克洛玛古斯
开启BUFF处理/龙血之痛:青铜,出现,物品,沙漏
循环按键/49/100
等待/目标死亡
停止循环按键
关闭BUFF处理
解释
此为一段标准的DEBUFF判断处理,当玩家中了龙血之痛:青铜时,会自动使用物品 沙漏
注,此命令只是给循环按键和循环技能添加判断,不是判断调用,需要你调用循环按键或循环技能时才生效
多个BUFF判断的写法 如
开启BUFF处理/龙血之痛:青铜,出现,物品,沙漏/寒冰护体,消失,技能,寒冰护体
此命令只生效最后读到此命令的设置