半瓢水

帅气的我简直无法用语言描述!

命令:循环

说明跳转到脚本第一行重复运行 用法 循环 循环/循环次数 循环/统计 示例 循环 循环/3 循环/统计 解释 示例1:读到此命令 直接跳回脚本第一行开始运行 示例2: 读到此命令 先判断是第几次读此命...
4周前
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命令:宠物技能

说明使用宠物技能 用法 宠物技能/技能序号 示例 宠物技能/1 解释 使用宠物技能列表的第一个技能
4周前
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命令:设置死亡处理的复活方式

说明设置复活方式,固定写法 用法 设置复活方式/虚弱 设置复活方式/跑尸 设置复活方式/原地 示例 设置复活方式/虚弱 设置复活方式/跑尸 设置复活方式/原地 解释 虚弱 复活方式为之前的默认复活方式...
4周前
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命令:设置死亡处理

说明脚本默认死亡是不处理的,一直躺尸,但是当执行此条命令后,死亡后会跳转到设置的标识继续运行 用法 设置死亡处理/死亡跳转标识名 示例 设置死亡处理/老2死亡处理 等待/进入战斗状态 标识/打老2 选...
4周前
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2025年3月7日更新1130(1.8.0)版本

1、优化了60走路流畅度与精准度 2、去除了装备或怪物名的颜色代码 3、增加了从登录器后动游戏,修复了后动游戏偶尔会重复后动的BUG 4、增加了包裹物品判断的数量判断 5、增加了武器临时附魔的判断 6...
4周前
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命令:存仓库

说明将包裹物品存放到仓库 ***注意:前16格包裹不操作*** 用法 存仓库/物品名1,物品ID2 示例 存仓库/符文布,12345 解释 可以是物品名 可以是ID 物品与物品之间用英文逗号连接 注意...
4周前
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命令:点掉BUFF

说明右键点掉角色身上的BUFF状态, ***注意:等同于鼠标右键点击BUFF 不可取消的BUFF无效果*** 用法 点掉BUFF/BUFF名字 点掉BUFF/BUFF名字/要过滤的BUFF名称1,要过...
4周前
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命令:判断

说明判断命令,最主要的命令之一,有10种判断方式 用法 命令1:判断是否有怪 判断/是否有怪/怪物名/跳转标识名/判断范围 命令2:判断当前地图 判断/当前地图/小地图名/跳转标识名 命令3:判断当前...
4周前
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命令:标识跳转

说明自定义调用此命令会跳转到指定标识位置再往下执行 用法 标识跳转/要调转到的标识名 示例 标识跳转/我是标识1 写法 标识/我是标识1 移动/1566.6/-4412.8/7.4 移动/1576.6...
4周前
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命令:标识

说明标识并没有实际执行意义 只起定位作用 同一个脚本不能有2个名称一样的标识 用法 标识/自定义标识名 示例 标识/刷怪 解释 标识你可以理解为是在脚本中做的一个记号。记号的名字你可以自己编写,但是一...
4周前
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